bom no primeiro exemplo não será com script, porem e uma função bem básica que ajuda muitos jogos que e a colisão de cenário, um dos fatos que deixa os iniciantes doido para resolver.
na primeira parte vemos a dois empty e cubo verde e a câmera, e bloco rosa que e o personagem, ele fica girando para demonstração do teste,
dois empty esta com (static) e o cubo verde com (no colision) a câmera possui um Always true +controller+edit object(track to) com 3d ativado ele da a direção correta do para ver o personagem.
o primeiro vídeo sem a câmera para vocês verem como funciona
no segundo vídeo dentro da câmera .
e isso por hoje obrigado pela visita.😘
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