quinta-feira, 30 de abril de 2020

16=BLENDER BGE varias funçoes parte9 constraint PARTE2

olá pessoas que vem me visitar, hoje 30/04/2020 continuando a falar pouco mais sobre constraint, que e a física de jogo ou simulação da física, que e um fator importante para jogos que queiram chegar perto da realismo.
nesse exemplo não tem um sistema feito complexo e de blocos lógicos, só tem um motion na primeira engrenagem faz outras se mover do moinho e as outras como as bolas estão com rigid body aplicado .
no primeiro exemplo feito fora da câmera para voces verem o (cenario).
no segundo exemplo com a câmera da uma visualização melhor, nota se que algum objetos não se interage com personagem, e pq não coloquei a física de colisão, e a engrenagem que gira as outras possui o Motion ,e possível ate criar muito mais.

e isso por hoje.


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