bom na primeira parte, tem que fazer toda parte de ragdoll que e unir os objetos usando o
(add object constraint).
sendo que o primeiro objeto tem estar em estático.e nele você ira colocar os comandos logo mais vocês vera no game teste rodando, bom as outras partes tem esta liga umas as outras como fosse um esqueleto, e também podem estar em dinâmico ou corpo rigido (rigid body)
lembrando que um membro tem esta ligado ao anterior tipo braço+antibraço+peito, canela +coxa+quadril ,peito +cabela+suporte ao objeto estático.
a distancia do (pivot) ela varia de acordo com suas necessidades. minha coloquei x1.1000
o teste rodando. e isso.
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